たのスロ
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すのん

キラキラドキドキしたい!

すのん
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6日前

楽しく打つための情報(出目・演出・法則など)
ノーカスタムの楽しみ方

今回の記事はカスタムについて。 私のマイホではレババレを入れている方が多いのですが、自分はもっぱら ノーカスがメイン です。(気分転換でたまにレババレ) パチスロは毎ゲーム期待感を持ってレバーを叩きたい人間なので、ノーカスの方が体に馴染むんですよね。 レババレも違った面白さがあると思うのですが、仲間が少なくて悲しいので(?)、今回はノーカスの好きなポイントについて紹介します。 <ノーカスの良いところ> ・小役対応の演出発生でドキドキできる 色々な演出で当たる恋姫ですが「小役(以上)対応の演出」からでも十分にチャンス目・ボーナスが期待できるバランスとなっています。 個々の期待度は低いですが、第一停止で強演出に化けたり、ボーナス確定の法則があったりと、覚えておくと楽しみが増えます。 代表的な小役(以上)対応の演出をいくつか紹介します。慣れてくると、これらの演出が軽い先バレのような感覚で打てて楽しいです(?) ※いずれも非前兆中が条件 ※あくまで実践上のデータです ①おみくじ 恋姫で1番好きと言っても過言ではない演出。 中身の出るタイミングで対応役があり、矛盾でボーナス。 画像は実践上1確の嬉しいパターン! 第一停止・・・小役、チェリー 第二停止・・・小役、スイカ、チャンス目 第三停止・・・ボーナス!? ②ルーレット演出 紹介する中では最も期待する演出。 ステップ2以上でレア役、前兆中に発生すると俺の嫁。 背景が昼ではなく夜だとチャンス目対応。 同じ演出でもルーレット経由の方が体感アツイ! ステップ2→3に進むときの「若干長い間」に命を懸けよう。マス進んで欲しすぎて首を縦に振る癖やめたい(?) ③予告音(街道ステージ以外) 城/城下町ステージの予告音は小役以上。 第一停止の演出が重要なので、気合が入ります。 枠フォグ・ミニキャラが基本ですが、それ以外だとチャンス! 月光と少女、鞠ルーレットなどの強演出のパターンもあったはず。 街道ステージのみハズレもありますが、梅ちゃん登場演出と複合であたりかも?(調査中) 予告音は2種類あり、「ほわわぁぁ~ん」みたいな音だと灼熱です。 ・無演出からのリール始動/第一停止での逆転 レバオンで演出がなくても逆転があるので、小さな期待感を残しながら打てるのが良い。 リール始動からの月光と少女/鞠ルーレットでたまげたい。無演出で左リールにレア役が止まるとボーナス1確です。 発生頻度は低いですが、液晶Aタイプにありがちな「無演出=捨てゲーム」にならないのが良い。 ・恋姫タイムに行く/行かないの前兆を楽しめる チャンス目成立後の前兆で一喜一憂できるのも醍醐味。 前兆G数の法則、恋姫タイム以上の演出を覚えておくとより楽しめます! 比較的見やすいパターンをいくつか紹介。 ・前兆3Gを超えたら恋姫タイム以上 → 3G目に発展の可能性がない演出が来ると? ・BET押下時に四隅の枠が揺れる → 大チャンス ・恋姫タイム以上の演出が出てるのに発展 → ボーナス確定! <恋姫タイム以上の演出(一例)> ・四隅の枠の揺れ「大」 ・枠フォグの黒 ・鞠ルーレット、月光と少女 ・(強そうな赤CU系の演出) いかがでしたでしょうか? この記事を読んで、少しでもノーカスに興味を持ってもらえたら嬉しいです!!

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25日前

楽しく打つための情報(出目・演出・法則など)
三バカリズム打ち解説の巻

皆さんはBIG中のどの曲が好きですか? 原作の曲だけでなく関連作品やオリジナル曲が豊富なのが良いですよね♪ 自分のお気に入りは「 三バカなんて呼ばせないっ! 」です。ノリノリでつい踊りたくなるような曲調が最高で、久遠の腰振りダンスとの相性は筆舌に尽くし難い!!! 本記事では「三バカなんて呼ばせないっ!」のリズム打ち手順について解説します。 リズム打ちとは? 曲のテンポに合わせてBET・レバー・ボタンを叩くこと。 隣のユーザーの気が散る可能性もあるので、周りに迷惑をかけないよう、自然にやるのがスマート。 三バカはリズム押しに合う箇所が沢山ありますが、今回はあくまで 「自然な流れの中で楽しめる」 パートを2つ紹介します。 完成形 https://x.com/sunon_summer/status/2039706607295267039 先に動画を見るとイメージが掴みやすいかも 手順 <リズムの取り方> どっ・せーい→BETとレバー げき・とつ→BETとレバー か・え・せ→ボタン ま〜・いいか→BETとレバー ばー・り・き→ボタン おろ・し・そば→ボタン <手順> 歌詞の★と◎の部分を目安にリズムをとる。 ★・・・BET&レバーを叩く箇所 ◎・・・ボタンを押す箇所 コツは フルウェイトで回さないこと。 ウェイトをかけすぎず、ゆっくり目に回すことでレア役や赤7カットインにも対応できます。 また各パートの 最初の★のタイミングが合うことが大事 。あとは普通に消化するだけで自然とタイミングが合ってきます。 <歌詞(抜粋)> ▏パート① うまうま!(ひひーん!) しかしか!(きゅーん!) ありおりはべりのいまそかり!  (★どっせぃ!) 猪突猛進 下半身 走るそのまま ★ 激突 (もひとつ げんこつ♪)  ヘタレじゃないよ 強いよ 勝てる戦にひっくり  ◎返せ ▏パート② 筋肉重量級(「とにかく突撃だ、わふぅ~♪」) 脳みそ軽量級(「いざ尋常に、しょうめんしょーとつっ!」) 犬子に任せて欲しいんだわん(わんわん♪) 細かいことなど ★気にしない(★ないない♪) ※↑はどちらか片方を選択。「気にしない」の方が安定する。 それでいいのか? ★まーいいか! これぞ  ◎馬力 (はい!) 鹿力(ははい!) 勝って兜の ◎おろし蕎麦 (それそれ!) さいごに こんな記事書いてる俺の方がバカかもしれない(そうだよ)

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すのん
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2026/2/27

楽しく打つための情報(出目・演出・法則など)
中段バー狙いのススメ

はじめに 最初に結論から 左リール中段にバーをビタ押して 3~4コマ滑ればボーナス確定! え、それだけ?と思うかもですが、熱い演出でズルっと滑ると本当に気持ち良いんだから! 1番ポピュラー(?)な青7狙いとはまた違った面白さもあるので、是非読んで貰えると嬉しいです 滑りコマ数と成立役 バーを中段に押したときの滑りと成立役を書き起こしたもの 出典:DMMぱちタウン https://p-town.dmm.com/machines/4366#anc-title-68374 0コマ チェリー、リーチ目B 1コマ ハズレ、リプ、ベル、チャメAB、裏チャメB、裏超B、リーチ目ACE 2コマ スイカ、チャメCD、裏チャメCD、裏超C、リーチ目F 3コマ 裏超AD、リーチ目D(リ・ス・ベ) 出現率:1/3640  ※BIG確 4コマ 裏チャメA(青7、リ、ス)出現率:1/4096.0 制御の特徴 3~4コマ滑ればボナ確(出現率:1/1927) →単純明快!3コマだとBIG確! ボーナス確定役が各コマに分散してる →どの出目でも期待感を持って前兆を楽しめる 個人的に好きなポイント 前提として、恋姫の前兆がめちゃくちゃ好きなんです 弱前兆で急に当たったり、リールバウンドしたり、風吹いたり・・・ 演出量も豊富で当たり方が沢山あるので1日飽きずに打てるんですよね 恋姫は左リールに狙える場所がいくつかあるんですが、下記の通り前兆を楽しむという点では黒バー狙いと相性が良いです <左リールに狙う位置の特徴> 青7狙い → 裏・裏超チャンス目が見抜ける(出目が気持ちイイ!) 黒バー狙い → 裏・裏超チャンス目が見抜けない(期待度を後ろに引っ張れる!) 一方で黒バー狙いは成立ゲームの出目的な気持ち良さに欠けます そこに中段ビタ押しを取り入れることで、出目と滑りでボナ確定する気持ち良さがプラスされます つまり 「前兆を楽しみたいけど、成立ゲームも出目で少しワクワクしたい!」 という方にオススメです!! 使用例 3コマ滑ってBIG1確!! なおバーを上段に押してるとリーチ目D(BIG確)、下段に押してると(ベル、スイカ、チャメA)なので、自信ないときは第二停止ドキドキです ※小波の手裏剣演出は「スイカ、チャンス目ABが成立するとボナ確」なので、バーを上段・下段に押してても合わせ技でボナ確! さいごに 全く関係ないですが、BIG中の結奈の一枚絵のコレすき 原作プレイして同じシーン出てきたときは感動しました。結奈の味噌汁が飲みてたい(おわり)

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